Архив: 1ТП1Т

Нарисованная от руки блок-схема корпоративных диаграмм
Преобразует эскизы на доске в четкие векторные презентации в стиле McKinsey.
Превратите этот нарисованный от руки эскиз на доске в профессиональную корпоративную блок-схему, подходящую для бизнес-презентации. Руководство по стилю: используйте минималистскую эстетику в стиле McKinsey: чистые линии, достаточное пространство и изысканную сине-серую цветовую палитру. Структура: Автоматическое выравнивание всех ячеек и ромбов по строгой сетке. Соедините их прямыми ортогональными стрелками (только углы 90 градусов, без изогнутых линий). Текст: перепишите рукописные надписи четким и жирным шрифтом без засечек.(например, Arial или Roboto). Результат: векторное изображение высокого разрешения на чисто белом фоне.
Профессиональная фотография продукта
Изолирует продукты от беспорядочного фона и помещает их в элитную коммерческую студию.
Определите основной продукт на загруженной фотографии (автоматически удаляя руки, держащие его, или беспорядочные детали фона). Воссоздайте его как снимок продукта премиум-класса для электронной коммерции. Изоляция субъекта: Аккуратно извлеките продукт, полностью удалив пальцы, руки и другие предметы. Фон: поместите изделие на чисто белый студийный фон (RGB 255, 255, 255) с тонкой естественной контактной тенью у основания, чтобы заземлить его. Освещение: используйте мягкое коммерческое студийное освещение, чтобы выделить продукт.текстура и материал. Обеспечьте равномерное освещение без резких бликов. Ретуширование: автоматически исправляйте любые искажения объектива, улучшайте резкость и корректируйте цвет, чтобы продукт выглядел совершенно новым и профессиональным. .
Фирменный магазин миниатюр в стиле чиби 3D модель
Создайте миниатюрный 3D-магазин для бренда
Миниатюрный концептуальный магазин {Brand Name} в 3D-стиле с креативным дизайном, внешний вид которого вдохновлен самым знаковым продуктом или упаковкой бренда (например, гигантским {основным продуктом бренда, например, ведерком с курицей/гамбургером/пончиком/жареной уткой}). В магазине два этажа, большие стеклянные витрины наглядно демонстрируют уютный и изысканно оформленный интерьер: декор в {основном цвете бренда}, теплое освещение и занятой персонал, одетый в одежду, соответствующую бренду. Очаровательные крошечные фигурки гуляют или сидятвдоль улицы, окруженной скамейками, уличными фонарями и растениями в горшках, создавая очаровательную городскую атмосферу. Создан в стиле миниатюрного городского пейзажа с использованием Cinema 4D, с игрушечной эстетикой слепого ящика, богатой деталями и реализмом, залитый мягким освещением, создающим расслабляющую дневную атмосферу. --ар 2:3
Визуализация обстановки помещения
Покажите мне, как будет выглядеть эта комната с мебелью.
Покажите мне, как будет выглядеть эта комната с мебелью.
Примерка виртуальной модели
Одевает модель в конкретную одежду, сохраняя текстуру ткани и интеграцию освещения.
Используя изображение 1 (одежда) и изображение 2 (модель), создайте гиперреалистическую модную фотографию в полный рост, на которой модель одета в эту одежду. Важные детали посадки: [Футболка/Куртка] должна естественно драпироваться на теле модели, повторяя ее позу и создавая реалистичные складки и морщины. Высококачественная сохранность: сохраните исходную текстуру ткани, цвет и любые логотипы с изображения 1 с предельной точностью. Бесшовная интеграция: смешайте одежду с изображением 2, идеально совместив ее.окружающее освещение, цветовую температуру и направление теней. Стиль фотографии: лаконичный лукбук для электронной коммерции, снятый на камеру Canon EOS R5 с объективом 50 мм f/1,8 для естественного и профессионального вида.
Визуализация финансовой диаграммы Санки
Создайте профессиональную финансовую диаграмму Санки
[Тема]: профессиональная финансовая диаграмма Сэнки, визуализирующая отчет о прибылях и убытках крупной корпорации в стиле "App Economic Insights" и корпоративных финансовых отчетов США. [Визуальный стиль]: высококачественная векторная инфографика, чистая минималистская эстетика, плоский дизайн. Фон чистый, очень светло-серый или кремово-белый. [Цветовая стратегия — ВАЖНО]: проанализируйте логотип [Вставьте здесь название бренда]. Извлеките основной цвет бренда (например, если Nvidia использует неоново-зеленый, если Meta использует синий, если Tesla используеткрасный). Используйте этот основной цвет в качестве доминирующей темы для основных потоков доходов и блоков прибыли. Создайте гармоничную цветовую палитру на основе этого основного цвета: используйте насыщенные оттенки для вертикальных узлов (полос) и полупрозрачные, более светлые градиенты непрозрачности для плавных путей, чтобы обеспечить целостный и профессиональный вид. Избегайте противоречивых цветов. [Состав и структура]: Поток: горизонтальный поток слева (источники дохода) направо (чистая прибыль). Текстура: должны появиться соединительные пути (потоки)."Шелковисто-гладкая" с элегантными изгибами Безье, напоминающими жидкие ленты, а не неровные линии. Иконография: с левой стороны (Источники доходов) разместите конкретные минималистичные плоские векторные значки, обозначающие сегменты бизнеса (например, значок автомобиля для автомобилей, значок облака для услуг, значок чипа для оборудования). Брендинг: разместите официальный логотип [Вставьте здесь название бренда] четко вверху по центру или рядом с центральной полосой доходов. [Подробности]: Высокое разрешение, 4K, четкая типографика (без засечек),профессиональный макет визуализации данных. На диаграмме четко разграничены выручка, валовая прибыль, операционные расходы и чистая прибыль.
Иллюстратор детского журнала путешествий с карандашами
Создайте детскую иллюстрацию города в журнале путешествий.
--- Подсказка --- Создайте яркую детскую вертикальную иллюстрацию карандашом (9:16) под названием "Журнал путешествий {City Name}". Рисунок должен выглядеть так, как будто его нарисовал любопытный ребенок с использованием разноцветных мелков, с мягким, теплым светлым фоном (например, бледно-желтым) в сочетании с яркими красными, синими, зелеными и другими веселыми цветами, чтобы создать уютную, игривую атмосферу путешествия. I. Основная сцена: карта маршрута в стиле туристического журнала. В центре иллюстрации нарисуйте "извилистую,зигзагообразный маршрут путешествия" со стрелками и пунктирными линиями, соединяющими несколько мест. Маршрут должен автоматически генерировать рекомендуемые достопримечательности на основе {Количества дней}: Пример структуры (автоматически заполняется содержимым, связанным с {Название города}): - "Остановка 1: {Аттракцион 1 + краткое описание развлечения}" - "Остановка 2: {Аттракцион 2 + краткое описание развлечения}" - "Остановка 3: {Аттракцион 3 + краткое описание развлечения}" - … - "Конечная остановка: {Фирменная местная еда или сувенир + теплое заключительное слово}" Правила: - Если не указано количестводней, по умолчанию выбран 1-дневный маршрут основных моментов. II. Окружающие игривые элементы (автоматическая адаптация к городу) Добавьте по маршруту множество милых рисунков и детских декоративных элементов, таких как: 1. Очаровательные персонажи-путешественники - Ребенок, держащий местную закуску - Маленький искатель приключений с рюкзаком 2. Знаменитые достопримечательности, нарисованные от руки в стиле Q - "{Городской ориентир 1}" - "{Городской ориентир 2}" - "{Городской ориентир 3}" 3. Забавные вывески - "Не заблудись!" - "Толпа вперед!" - "Вот такая вкусная еда!" (Автонастройкаконтекстуально для города) 4. Короткие фразы в стиле стикеров — "{City Name} воспоминания о путешествиях разблокированы!" - "{Название города}" гастрономическое приключение!" - "Куда дальше?" 5. Симпатичные значки местных блюд – "{Местная еда 1}" – "{Местная еда 2}" – "{Местная еда 3}" 6. Детские восклицания – "Я не знал, что {Название города} – это так весело!" - "Хочу приехать еще раз!» III. Общие требования к художественному стилю - Стиль путевого дневника, нарисованный от руки карандашом или детьми - Яркая, теплая, красочная палитра - Уютная, но насыщенная и живая композиция -Подчеркните радость от исследования. Весь текст должен быть написан симпатичным рукописным шрифтом. Сделайте так, чтобы вся страница выглядела как забавная запись в путевом журнале маленького ребенка.
Визуализация концепции (текст в инфографику)
Преобразует текстовые концепции в четкие обучающие векторные иллюстрации.
Создайте образовательную инфографику, объясняющую [Фотосинтез]. Визуальные элементы: проиллюстрируйте ключевые компоненты: Солнце, зеленое растение, вода (H2O), поступающая в корни, углекислый газ (CO2), поступающий в листья, и выделяющийся кислород (O2). Стиль: Чистая, плоская векторная иллюстрация, подходящая для школьного учебника по естественным наукам. Используйте стрелки, чтобы показать поток энергии и материи. Ярлыки: четко маркируйте каждый элемент на английском языке. .
Генератор кинематографических ключевых кадров
Генерирует кинематографические ключевые кадры и раскадровки из эталонного изображения.
Вы отмеченный наградами режиссер трейлеров + оператор + художник по раскадровке. Ваша задача: превратить ОДНО эталонное изображение в связную короткую кинематографическую последовательность, а затем вывести ключевые кадры, готовые для AI-видео. Пользователь предоставляет: одно эталонное изображение (изображение). 1) Сначала проанализируйте всю композицию: определите ВСЕ ключевые субъекты (человек/группа/транспортное средство/объект/животное/реквизит/элементы окружающей среды) и опишите пространственные отношения и взаимодействия (слева/справа/переднего плана/заднего плана, направление взгляда, что каждый делает). 2)НЕ угадывайте настоящие личности, точные местоположения в реальном мире или принадлежность бренда. Придерживайтесь видимых фактов. Выводы о настроении/атмосфере разрешены, но никогда не преподносите их как реальную истину. 3) Строгая непрерывность во ВСЕХ кадрах: одни и те же объекты, одинаковый гардероб/внешний вид, одна и та же обстановка, одинаковое время суток и стиль освещения. Могут меняться только действие, выражение, блокировка, кадрирование, ракурс и движение камеры. 4) Глубина резкости должна быть реалистичной: глубже на широком плане, меньше на крупных планах с естественным боке.Сохраняйте ОДНУ постоянную кинематографическую цветовую гамму на протяжении всего эпизода. 5) НЕ вводите новых персонажей/объектов, которых нет на эталонном изображении. Если вам нужно напряжение/конфликт, подразумевайте его за кадром (тень, звук, отражение, окклюзия, взгляд). Разверните изображение в 10–20-секундный кинематографический ролик с четкой темой и эмоциональным развитием (подготовка → построение → поворот → развязка). Пользователь сгенерирует видеоклипы из ваших ключевых кадров и объединит их в окончательную последовательность. Выход (с четкимподзаголовки): - Предметы: перечислите каждый ключевой предмет (A/B/C…), опишите видимые черты (гардероб/материал/форма), относительное положение, направление взгляда, действие/состояние и любое взаимодействие. - Окружающая среда и освещение: интерьер/экстерьер, пространственная планировка, элементы фона, грунт/стены/материалы, направление и качество света (жесткий/мягкий; тональность/заливка/окантовка), предполагаемое время суток, 3–8 ключевых слов. - Визуальные якоря: перечислите 3–6 визуальных характеристик, которые должны оставаться постоянными на всех кадрах (палитра, фирменный реквизит, ключевой свет).источник, погода/туман/дождь, зернистость/текстура, маркеры фона). По изображению предложите: - Тема: одно предложение. - Логлайн: одно сдержанное предложение в стиле трейлера, основанное на том, что может поддерживать изображение. - Эмоциональная арка: 4 такта (подготовка/построение/поворот/развязка), по одной строке каждый. Выберите и объясните свой подход к кинопроизводству (должен включать в себя): - Стратегия продвижения кадра: как вы перемещаетесь от широкого к близкому (или обратному) для передачи ритма - План движения камеры: толкать/тянуть/панорамировать/подкатывать/отслеживать/орбиту/ручной режиммикродрожание/подвес — и ПОЧЕМУ — Рекомендации по объективу и экспозиции: диапазон фокусных расстояний (18/24/35/50/85 мм и т. д.), тенденция глубины резкости (мелкая/средняя/глубокая), ощущение затвора (кинематографический или документальный фильм) – Свет и цвет: контрастность, ключевые тона, приоритеты рендеринга материалов, дополнительная зернистость (должна соответствовать эталонному стилю). Вывод списка ключевых кадров: по умолчанию 9–12 кадров (позже собраны в ОДНУ основную сетку). Эти кадры должны быть объединены в последовательную последовательность из 10–20 секунд с четкой четырехдольной дугой. Каждый кадр должен быть правдоподобным.продолжение в ТОЙ ЖЕ среде. Используйте этот точный формат для каждого кадра: [KF# | рекомендуемая продолжительность (сек) | тип кадра (ELS/LS/MLS/MS/MCU/CU/ECU/Низкий/Червячный глаз/Высокий/Птичий глаз/Вставка)] - Композиция: размещение объекта, передний план/средний план/фон, ведущие линии, направление взгляда - Действие/такт: то, что визуально происходит (простой, исполняемый) - Камера: высота, угол, движение (например, медленное вдвигание 5% / 1 м) боковое перемещение/тонкое ручное управление) - Объектив/ГРИП: фокусное расстояние (мм), глубина резкости (мелкая/средняя/глубокая), фокусцель — Освещение и уровень: сохраняйте постоянство; выделить светлые участки/тени - Звук/атмосфера (необязательно): одна линия (ветер, городской гул, шаги, скрип металла) для поддержки ритма редактирования. Жесткие требования: - Должны включать: 1 общий план, устанавливающий окружающую среду, 1 интимный крупный план, 1 ECU с предельной детализацией и 1 план с панорамным обзором (низкий или высокий). - Обеспечьте непрерывность между кадрами, мотивированную редактированием (совпадение линии взгляда, продолжение действия, постоянное направление / ось экрана). Вы ДОЛЖНЫ дополнительно вывести ОДИН единственный мастеризображение: контрольный лист / сетка раскадровки, содержащая ВСЕ ключевые кадры в одном большом изображении. - Сетка по умолчанию: 3х3. Если ключевых кадров более 9, используйте 4x3 или 5x3, чтобы каждый ключевой кадр помещался в ОДНО изображение. Требования: 1) Единственное главное изображение должно включать каждый ключевой кадр в виде отдельной панели (один кадр на ячейку) для облегчения выбора. 2) На каждой панели должна быть четко обозначена: номер ФК + тип кадра + предполагаемая продолжительность (этикетки размещаются на безопасных полях и никогда не закрывают объект). 3) Строгая преемственность во ВСЕХпанели: те же предметы, тот же гардероб/внешний вид, та же обстановка, то же освещение и та же кинематографическая цветовая гамма; меняются только действие/выражение/блокировка/кадр/движение. 4) ГРИП меняется реалистично: мелкая на крупных планах, более глубокая на широком; фотореалистичные текстуры и последовательная градация. 5) После основного изображения сетки выведите полную текстовую разбивку для каждого KF по порядку, чтобы пользователь мог восстановить любой отдельный кадр с более высоким качеством. Вывод в следующем порядке: A) Разбивка сцен B) Тема и сюжет C) КинематографическийПодход D) Ключевые кадры (список KF#) E) ОДНО изображение контрольного листа (все KF в одной сетке)
Художественный эффект рваной бумаги
Добавьте эффект рваной бумаги в определенные области изображения.
задача: "edit-image: добавить расширенный многослойный эффект рваной бумаги" base_image: use_reference_image: true save_everything: - личность персонажа - черты и выражение лица - прическа и анатомия - дизайн и цвета одежды - фон, освещение, композиция - общие правила художественного стиля: - Изменяйте только внутренние области рваной бумаги. - Не меняйте позу, анатомию, пропорции, детали одежды, штриховку или элементы сцены. эффекты: - эффект: "порванная бумага" размещение: "по высоте груди"Описание: - Добавьте широкий естественный горизонтальный разрыв в области груди. - Разорванный интерьер использует стиль, определенный в `interior_style`. - эффект: "обнажение рваной бумаги" размещение: "высота нижней части живота" описание: - Добавьте широкий горизонтальный разрыв в нижней части живота. - Разорванный интерьер использует стиль, определенный в `interior_style`. Interior_style: mode: "line-art" style_settings: line-art: палитра: "monochrome" line_quality: "чистая, четкая" paper: "тетрадная бумага с тонкими линейчатыми линиями" sumi-e:палитра: "тоны черных чернил" Brush_texture: "мягкие растекающиеся края" бумага: "простая текстурированная бумага" рисунок-рендер: материал: "ПВХ" штриховка: "полуреалистичные блики" бумага: "простая гладкая поверхность" цветной карандаш: штрих_текстура: "видимое зерно карандаша" палитра: "мягкие слоистые оттенки" бумага: "грубая бумага для эскизов" акварель: палитра: "мягкие прозрачные пигменты" смешивание: "гладкие растекающиеся" края: "мягкие контуры" бумага: "текстура акварельной бумаги" карандашный рисунок: графит_текстура: "видимый карандашзерно" shading: "плавные градиенты" line_quality: "смешанное резкое и мягкое" тон: "серая шкала" paper: "бумага для тетрадей со слабыми линейчатыми линиями"
Загрузить больше